OpenGL. Урок 4. Область перегляду і вивід найпростішого зображення |
Написав BOTEMM | |||||
Середа, 01 квітня 2015 22:55 Переглядів: 2295
|
|||||
В даному уроці створюється область перегляду і створюється простий об'єкт на OpenGL, який після цього виводиться на екран.
( 6 Проголосувало ) Новіші матеріали:
Старіші матеріали:
3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved." |