| OpenGL. Урок 3. Створення вікна для малювання |
| Написав BOTEMM | |||||
|
Середа, 01 квітня 2015 22:48 Переглядів: 2776
|
|||||
|
В уроці створюється вікно програми, де надалі будуть виводитись об'єкти OpenGL.
( 5 Проголосувало ) Новіші матеріали:
Старіші матеріали:
3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved." |

